En este vídeo vemos qué son las struct, sus similitudes y diferencias con las clasesy cuándo se deben utilizar.
Para más cursos, ejercicios y manuales visita: www.pildorasinformaticas.es
Nguồn:https://wijstaanvooronzegrondrechten.org/
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Cuando comience la carrera en todos los cuadernos pondré Juan Diaz en la casilla de profesor. ¡Muchísimas gracias!
Buenas profesor, Juan, saludos. Solo una pequeña duda, vengo de c++ y para usar referencias usábamos puntero, en este caso, al instanciar un objeto no es necesario usar ello, verdad? . De antemano, gracias
Entonces cuando se pasa "empleado1" como referencia en realidad empleado1 apunta hacia el objeto original por eso no se ve reflejado en la copia o es al revez?
Juan Buenas tardes
Era para hacerte un comentario y es que la explicación de las referencias que diste es exactamente lo contrario de lo que hiciste con la gráfica ya que empleado1= empleado2, es decir sobreescribiste empleado1, con lo cual se ha perdido la referencia a empleado1, y por lo tanto ambos valor de referencia a objeto apuntan a empleado2.. la idea esta clarisima .. agradezco enormemente tus vídeos.. gracias soso un chaval fantástico.. te admiro mucho …. muchas gracias y solo tengo admiración y agradecimiento por vos. saludos.
Tengo una duda profe porque al principio solo colocas el nombre del objeto empleado1 sin poner el punto para llamar al método toString y imprime el método como si lo estuviese llamando
En C se usaban mucho los struct al no tener objetos. Son colecciones de variables y se usan con el operador punto. Por ejemplo: nombreStruct.nombreVariable . Está claro que han evolucionado mucho desde entonces xDDD
He estado probando y he podido realizar una sobrecarga de constructores utilizando un struct, así que no es cierto eso de que no puede haber sobrecarga.
Me he malacostumbrado a estos videos. Ahora la mayoria de tutoriales de otros canales me parecen un coñazo xD
Hola Juan, primero que nada muchas gracias por el tiempo que dedicas en compartir tus conocimientos. Creo que lo que describis en el video no es LIFO sino FIFO (first in, first out). En LIFO el último que entró es el que sale primero.
muy bueno aunque no entendí muy bien a la primera, espero y hagas otro vídeo con otro ejemplo… saludos
Hola Juan dime tienes pensado hacer otro curso pero de powershell ise o que página aplicación Android me recomiendas para aprender a programar allí
Me alegra mucho que hayas hablado de este tema; esto viene en realidad de los tiempos de C (donde sólo habia structs) y que continúa muy latente en C++. Muy interesante explicar también como se almacenan los datos, la pila (stack) y el montículo(heap) solo ha faltado hablar un poco de las variables de tipo puntero para terminar de entender esto (tan usado en C/C++). Por cierto, yo he escuchado la traducción de struct como registro. Muchas gracias!
Profesor me preguntaba si va a seguir con el curoso de android Studio es que estaba en espera de los socket y bluetooth
Hola Juan. Quería preguntarte si en la explicación del vídeo cuando asignas empleado2 a empleado1 (minuto 4:35) ¿las flechas no deberían haber apuntado al segundo objeto en vez de al primero?
Gracias por compartir el concimiento con tus cursos.
Gracias ustedes deberían recibir más apoyo
Quisiera saber una cosa, que quiza me aclare un poco mas el asunto, como es que actua la sentencia this con las "copias" de la structura ?